ท่ามกลางฟันเฟือง มอเดิร์นวอร์แฟร์ 3 ไม่มีรายการที่ราบรื่นที่สุด ผลงานล่าสุดนี้พบข้อบกพร่องที่สำคัญบางประการจากการเป็น ‘ ส่วนเสริมที่น่ายกย่อง ‘

ท่ามกลางฟันเฟือง ต้องขอบคุณข้อความเริ่มแรกที่ทำให้สับสนการถือปืนของคุณและความรวดเร็ว – บางคนแนะนำว่าเร่งรีบ – วงจรการพัฒนา ตอนนี้เมื่อออกมาแล้วแคมเปญก็ถูกแพนสำหรับทั้งความยาวสั้นๆ และการพึ่งพาภารกิจ “การต่อสู้แบบเปิด” มากเกินไป

ตาม รายงาน ของ บลูมเบิร์กความสงสัยแบบเดียวกันนั้นมาจากภายในบ้านในระหว่างการพัฒนา โดยอ้างถึง “นักพัฒนา คอลล์ออฟดิวตี ในปัจจุบันและอดีตมากกว่าหนึ่งโหล” ซึ่งมีรายงานว่ารู้สึกว่าแผนดังกล่าวไม่ชัดเจน บางคนบอกว่าพวกเขาได้ รับแจ้งโดยตรงว่าเป็นส่วนขยาย – “ภาคแยกของ มอเดิร์นวอร์แฟร์ ขนาดเล็กที่มีฉากในเม็กซิโก” ตามเว็บไซต์ – จนกระทั่งมีการเปลี่ยนแปลงสำคัญในภายหลังเพื่อพัฒนาไปสู่การเปิดตัวแบบราคาเต็ม

รายงานของ บลูมเบิร์ก กล่าวต่อไปว่า: “พนักงานบางคนของ ที่ต้องทำงานทั้งคืนและสุดสัปดาห์เพื่อจบเกม กล่าวว่าพวกเขารู้สึกว่าถูกหักหลังโดยบริษัท เพราะพวกเขาได้รับสัญญาว่าพวกเขาจะไม่ต้องผ่านไทม์ไลน์ที่สั้นลงอีกหลังจากนั้น การเปิดตัวเกมก่อนหน้าของพวกเขา คอลล์ออฟดิวตี: แวนการ์ด ซึ่งถูกสร้างขึ้นภายใต้วงจรการพัฒนา

มอเดิร์นวอร์แฟร์ II

อย่างไรก็ตาม ต้องการให้คุณรู้ว่า “ทำงานอย่างหนักเพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์นี้ซึ่งใช้เวลาหลายปีในการสร้าง” ตามที่เขียนไว้ในแถลงการณ์บน ทวิตเตอร์ เมื่อวานนี้ ฉันไม่สงสัยในส่วนที่ “ทำงานหนัก” แต่เกมส่วนใหญ่ “อยู่ในระหว่างการพัฒนาหลายปี” ในความเป็นจริง วงจรการพัฒนาของ มอเดิร์นวอร์แฟร์ 3 นั้นสั้นอย่างผิดปกติ ดังที่รายงานของ บลูมเบิร์ก ระบุว่า “การรีบูตกินเวลาตามกำหนดเวลาและบังคับให้ผู้พัฒนาต้องดำเนินการแคมเปญใหม่ให้เสร็จภายในเวลาประมาณ 16 เดือน ซึ่งเป็นเวลาในการพัฒนาที่สั้นที่สุดสำหรับเกม คอลล์ออฟดิวตี ใหม่ ในปี”

น่าตลกดีที่ยังมีเสียงสะท้อนอยู่เล็กน้อย: เริ่มทำงานในซีรีส์ คอลล์ออฟดิวตี ด้วยโปรเจ็กต์เสริมที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง ก่อนที่ผู้ร่วมก่อตั้ง อินฟินิตี้ วอร์ด จะออกจากสตูดิโอในปี 2009 ได้รับการร่างขึ้นเพื่อร่วมพัฒนา โมเดิร์น ‘ดั้งเดิม’ Warfare 3 (2011) ในกรอบเวลา 20 เดือนที่สั้นลง บางทีผู้ที่ไม่เรียนรู้จากประวัติศาสตร์อาจถึงวาระที่จะทำซ้ำ

นอกจากนี้ยังมีประโยคนี้: “และนั่นคือสิ่งที่เราได้ส่งมอบ – ภาคต่อที่แท้จริงภาคแรก ในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์” ฉันคิดว่านั่นกำลังพูดถึงคลังแสงที่คงอยู่ของคุณระหว่าง มอเดิร์นวอร์แฟร์ 2 และ 3 ซึ่งค่อนข้างเรียบร้อย แต่ก็ไม่ใช่ตัวชี้วัดว่าเกมจะเป็นภาคต่อหรือไม่ สตาร์ วอร์ส เจได: เซอร์ไวเวอร์ ไม่ได้หยุดเป็นภาคต่อของ ฟอลเลนออร์เดอ เพียงเพราะฉันทำเสื้อปอนโชหาย ตารางฮีโร่ rov ล่าสุด

เกมที่เร่งรีบเกิดขึ้นได้เพราะพลัง ที่มากกว่าทีมที่สร้างเกมขึ้นมา แต่ความคิดที่ว่า เอ็มดับบลิว3 ไม่ได้เร่งรีบเลย เรื่องทั้งหมดนี้ ได้รับการวางแผนมาตลอด “มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมต่อไปอย่างไม่หยุดยั้ง

เกม คอลล์ออฟดิวตี ที่แหวกแนว ตั้งแต่เริ่มต้น ความคิดเห็นจากทีมงาน คนอื่นๆ บอกเล่าเรื่องราวที่สับสนยิ่งกว่ามาก